Ligue Élite CTTR 2e étape 22/01 à 18:30 Détails
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Calibre Échanges / Coups de base Remise de service Service Jeu / Tactique générale
C
1.0
Le joueur débute. Il réussit à échanger quelques balles, mais la trajectoire et le contrôle sont irréguliers. Retourne difficilement le service de l'adversaire. Met la balle en jeu occasionnellement. Découvre les bases du jeu, apprend les règles.
1.5
Le joueur réussit à échanger sur balles faciles à vitesse modérée. Arrive parfois à retourner le service, mais sans contrôle ni placement. Le service est souvent trop haut ou hors table. Commence à maintenir quelques échanges simples.
2.0
Réussit des échanges de 4 à 6 coups consécutifs. Commence à utiliser coup droit et revers. Retourne les services lents, mais éprouve des difficultés sur les effets. Le service est plus constant mais sans effet réel. Se positionne mieux, commence à viser certaines zones.
2.5
Échanges plus réguliers et placements plus précis. Capable de bloquer les balles rapides occasionnellement. S'adapte aux services sans effet, débute la lecture de rotation. Capable de servir enchaîné sans faute la majorité du temps. Commence à construire le point (ex.: frappe sur balle haute).
B
3.0
Bon contrôle en échange régulier. Peut alterner coup droit et revers sur plusieurs échanges. Retourne la plupart des services sans effet, apprend à "pousser" les balles coupées. Service plus dirigé, recherche du placement. Commence à anticiper les coups de l'adversaire.
3.5
Capable de varier vitesse et placement. Contrôle stable dans les échanges moyens. Retourne les services avec effets modérés. Commence à produire un peu d'effet (coupe ou lifté). Joue avec intention: cherche à provoquer la faute.
4.0
Bonne régularité et précision. Réussit des enchaînements attaque/défense. Gère les services avec effet et place bien ses retours. Service varié (long, court, coupé, lifté). Commence à utiliser la tactique (ex.: placement sur le revers adverse).
A
4.5
Frappe active et placement précis. Peut varier rotation, vitesse et profondeur. Lit bien les effets adverses et adapte ses retours. Service avec effet marqué et bon pourcentage de réussite. Gère bien les échanges longs, choisit quand attaquer.
5.0
Excellente régularité et bons réflexes. Enchaîne topspin, blocs et poussettes selon la situation. Lit la majorité des effets et contre-attaque efficacement. Service utilisé stratégiquement pour préparer l'attaque suivante. Joue selon une stratégie claire, exploite les faiblesses adverses.
5.5
Très bon niveau technique et mental. Contrôle des échanges rapides, variation constante. Retourne presque tous les services, même complexes. Maîtrise plusieurs types de services performants. Adapte son style au joueur en face, ajuste sa tactique.
AA
6.0
Niveau compétitif régional fort. Maîtrise des effets, du rythme et du placement. Retourne efficacement tous types de services. Service très précis et dissimulé, provoque souvent l'erreur. Lecture du jeu excellente, rythme imposé à l'adversaire.
6.5
Niveau provincial. Bon contrôle du stress, capacité à varier les styles selon l'adversaire. Retour très précis et offensif. Service d'attaque (effet + placement). Joue stratégiquement, exploite la psychologie de l'adversaire.
7.0
Niveau national / international. Maîtrise complète de toutes les phases du jeu. Retour et service au plus haut niveau technique. Service imprévisible, effet maximal. Stratégie, anticipation et régularité d'élite.
C Débutant (1.0-2.5) B Intermédiaire (3.0-4.0) A Avancé (4.5-5.5) AA Expert (6.0-7.0)

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